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Atacama Juega reunió cultura geek y patrimonio en el Museo Regional
Los videojuegos, juguetes y la cultura geek fueron los protagonistas de una actividad que reunió a la comunidad en el Museo Regional de Atacama. La iniciativa, denominada «Atacama Juega”, ofreció una programación gratuita que combinó entretención, patrimonio y creatividad.
Organizada por el Museo Regional de Atacama, junto al Departamento de Cultura, Turismo y Patrimonio de la Municipalidad de Copiapó, la jornada incluyó la exposición «Replay: Volver a jugar», un recorrido por distintas generaciones de consolas y videojuegos que permitió revivir recuerdos y conocer la evolución de esta forma de entretenimiento.
Viaje en el tiempo
Para los asistentes, la actividad se convirtió en un viaje al pasado a través de un recorrido por los videojuegos, consolas y juguetes más icónicos de distintas épocas.
La experiencia les permitió conocer la evolución de estas formas de entretenimiento y descubrir cómo han marcado a generaciones completas, pasando de ser parte de la infancia de muchas personas a convertirse en valiosas piezas de colección.
La programación también contempló la muestra «Juguetes con historia», integrada por piezas de distintas épocas aportadas por la comunidad al museo. La exposición invitó a recorrer la historia y el patrimonio cotidiano a través de juguetes que han acompañado a diversas generaciones.
Patrimonio regional
Romina Figueroa, directora del Museo Regional de Atacama, señaló que Atacama Juega “es una instancia que se ha abierto en el museo para compartir con todas las generaciones”.
Agregando que “esta mañana inauguramos “Juguetes con Historia” una muestra que se realizó en conjunto con toda la comunidad que compartió sus tesoros para elaborar esta exhibición de juguetes que narran historias, cambios políticos incluso y como distintas generaciones han compartido con el juego”.
Para la directora, este tipo de instancias refuerza el patrimonio regional, por lo mismo, indicó que “como museo tenemos la misión de resguardar el patrimonio arqueológico, paleontológico, cosas de miles y millones de años, pero el patrimonio también está presente en la cotidianidad”.
Añadiendo que “la comunidad lo ha hecho presente compartiendo su experiencia, sus juguetes, lo que viven diariamente y también sus consolas”.
Junto con las exposiciones, el público pudo recorrer una feria geek con emprendimientos vinculados al animé, manga, cómics, impresiones 3D y otras propuestas orientadas a todas las edades.
La actividad permitió reunir a personas de distintas edades en torno a los videojuegos, los juguetes y la cultura geek, transformando estos elementos en una oportunidad para compartir experiencias, revivir recuerdos y descubrir parte de la historia y el patrimonio desde una mirada cercana y entretenida.